1、超星尔雅学习通《Flash动画技术入门(湖北大学)》2023章节测试答案
1.1认识flashCS6的欢迎界面
1、运行Flash程序,最先进入的界面是什么界面?
A、软件界面
B、编辑界面
C、欢迎界面
D、设计界面
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2、骨骼动画仅能应用于人或者动物。
A.正确
B.错误
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3、编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?
A.空白关键帧
B.对象关键帧
C.姿势关键帧
D.动作关键帧
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4、补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。
A.正确
B.错误
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5、如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。
A.正确
B.错误
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6、位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
A.正确
B.错误
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7、制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
A.关键帧
B.动作关键帧
C.姿势关键帧
D.属性关键帧
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8、为了简便,设计者通常把遮罩层和被遮罩层合并成一个图层。
A.正确
B.错误
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9、在被遮罩层里做的动画最终观众是看不到的。
A.正确
B.错误
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10、如果用 一张彩色图片来做遮罩,用文字来做被遮罩,那么结果将是文字的笔画是用彩色图片来填充的。
A.正确
B.错误
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11、文本是不能用来做遮罩的,必须先分离。
A.正确
B.错误
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12、如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。
A.正确
B.错误
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13、如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画。
A.正确
B.错误
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14、遮罩层和被遮罩层里都可以做动画。
A.正确
B.错误
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15、遮罩动画是用两个图层来实现的。
A.正确
B.错误
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16、如果想让运动引导线显示在作品中,只需要在工作界面,再舞台上鼠标右键单击运动引导线,在快捷菜单中选择显示即可。
A.正确
B.错误
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17、“地球公转”这个案例中如何解决地球与太阳叠加顺序转换的问题?
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18、运动引导层和被引导层关系一旦建立,它们的上下位置可以随便交换。
A.正确
B.错误
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19、在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。
A.正确
B.错误
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20、运动引导层动画中的引导线可以用铅笔工具随便画。
A.正确
B.错误
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21、运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。
A.正确
B.错误
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22、在同一个图层不同的时间段可以分别设置不同的动画。
A.正确
B.错误
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23、Flash只有按钮上是可以写代码的,别的地方都不能。
A.正确
B.错误
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24、移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。
A.正确
B.错误
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25、影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画。
A.正确
B.错误
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26、想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
A.正确
B.错误
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27、用透明度参数的变化做出的动画还可以模拟某些对象忽明忽暗的效果。
A.正确
B.错误
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28、用透明度参数的变化做出的动画可以模拟淡入淡出的效果。
A.正确
B.错误
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29、Flash可以实现图形或者文字色彩的渐变。
A.正确
B.错误
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30、色彩的渐变,可以用传统补间实现,也可以用补间形状实现。
A.正确
B.错误
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